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在mg动画的具体制作方面,有几点需要注意的事项,其中音效是很重要的一个部分。
1.音效和动效关系
mg动画的音效普遍应该是迎合轻快的视觉而产生的极简却灵动的小音效,许多画面中的物品都需要这些轻快的小音效的点缀,物品就会随着音效变得灵动起来。
2.画面音效衔接
在后期合成方面,音效的配合需要与画面的转换、物品的动效相衔接,这样视觉和听觉的体验才会融为一体,让观众比较容易进入到片子中去。物体画面的不同动效应该是以不同的运动方式进入到画面中。但是在结尾,所有不同运动方式的物品形象却相互拼凑展现出一个完整的画面效果,这样的视觉体验是十分有趣和有效的。
3.配音
需要注意的事情配音的时间节点一定要同画面衔接无误,一般mg动画更多的是偏向画外音解说为主,所以配音和画面的时间节点控制就显得尤为的关键。
二维动画已经有一百多年的历史 了,在这段历史的发展中,二维动画 形成了自身的一些的特征。 ,一直沿用关键桢的办法。 即要对现实中的对象进---时间的观 察和临摹,包括角色的形象、结构,产品mg视频动画设计, 习性以及习惯动作,之后充分发挥想 象力进行艺术---,把一张对角色形 象的性格塑造有帮助的要素表现出 来,此时的角色动作创作在完成上述 的艺术---的基础上进行提炼,再画 出关键的特点动作,并在这些关键张 之间根据角色的不同性格所需要的节 奏画出数量不等的中间张。这种创作 办法,从生活出发,提炼并塑造出鲜 明的性格,使角色动作实现手段 科学有效,因此,产品mg视频动画,在动画---工业 化生产的形势下,这种关键帧的方法 一直使用至今。即我们常说的二维动 画。这种方法把自然界中不存在的人 为地幻想出来的形象,虽然常常受到 自然界中特定的自然形象的影响,但 是这些形象既有别于自然物象又与自 然物象相似,有一定的动作状态和联 系,即源于自然而又高于自然,符合 大自然的一些法则,符合人的视觉及 知觉规律,因此很容易为观众所接受。 而且,用这种方法制作的影片,角色 动作流畅且个性鲜明,剧情发展节奏 感强,产品mg视频动画,使观众更容易感受到动画工作 者想要传达的精神境界。
下面我们再来说一说flash。flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件, flash设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容,产品mg视频动画制作公司,包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用。
打开软件后,在时间轴上的帧画一个方块,然后框选你画的方块后,按“f8”将其制作成影片剪辑。然后再去---时间轴上后面的任意一帧默认一秒24帧,看你动画需要多少秒,按f6,你会发现时间轴上有两个黑点,也就是两个关键帧,你把第二个关键帧的方块移动任意的位置。然后把鼠标放到时间轴上两个关键帧之间点右键,选择创建补间动画,再按ctrol+enter,就算是一个动画了。
flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单形状,因此能够熟练地绘制它们、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。对于flash提供的3种绘制模式,它们决定了“舞台”上的对象彼此之间如何交互,以及你能够怎样编辑它们。
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